【逗哥不逗】SAME、Faceu兩款“超神”APP是如何問

2019年07月08日 13:09:25 企業站SEO 98次

最近逗哥朋友圈被一個叫“你發再拍我來畫”的各種自拍照成畫的活動刷屏,以下就是逗哥看到的:

靈魂畫手的作品沒差點把逗哥的腹肌笑出來,還是想給他們點個贊。

這個活動是由一款叫SAME 的APP發起,同時另外一款APP叫Faceu也是在朋友圈傳的風生水起,過年期間兩款軟件包攬了免費榜的一二名,完全力壓支付寶,微信等巨頭,這種趨勢一直持續到了2月6號后。

今天就聊聊為什么他們能火,他們又是如何推廣。

美國心理學家亞伯拉罕·馬斯洛在1943年在《人類激勵理論》將人類需求象階梯一樣從低到高按層次分為五種,分別是:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現需求。任何以人為主產生的社會現象必然滿足以上某種需求,只是展現形式不同。

不管是same的“你自拍我來畫” 還是faceu的每日一萌這種產品功能首先滿足了大家的社交需求和自我實現需求,于是就有了存在價值了。

我身邊的美女們每天都樂此不疲的分享被靈魂畫手畫過的美照,就等著大家在下面評論“哇,好可愛哦”“哇,畫得好好哦”多么成功的GET到了她們極需要認可的需求。但這一切還不足以風靡整個朋友圈,于是有了下面原因。

一是參與感,兩個產品功能有個很大共同特點都是UGC,兩款活動參與門檻極低有個手機有張臉即可。人人可玩的屬性讓每個參與進來的用戶抱著死磕自己娛樂大家的精神廣泛參與,甚至我身邊有妹子為了參與Same 活動,每天準時要去上面簽到就為了看下自己的照片為什么還沒畫。逗哥目測這種留存怕是低不了。

二是適合時間,滿足了需求又有極大的傳播性如果能在適當的時間和人群中推廣,可想而知其效果如星星之火燎原之勢。兩款產品正巧推廣發力正好在春節這個網紅回鄉,學生狗放假的階段。還有什么比在互聯網上用更獨特的方式來消遣更好打發越來越沒有年味的春節,于是他們火了。

不管Faceu主打的萌還是SAME主打參與感,都大大迎合了90,00不甘只在微信,QQ中社交。各位小伙伴一定非常關心他們是怎么做到的,逗哥通過自己的觀察總結了一下幾點:

好的產品,好的買點

好的產品對于互聯網時代來說太重要了,在信息爆炸的時代任何的idea和營銷手段都有可能被復制和超越,那么就需要開發者如匠人一般不斷的錘煉自己的產品。

不管是Faceu團隊已經有了臉萌的經驗積累還是SAME多年沉淀潛心磨劍,在他們的領域產品已經得到市場的認同更得到了投資人的認同。

貼近市場,迎合需求

這點其實我想認真的說下,很多產品在渠道推廣的過程當中執行者可能迫于KPI壓力更為關心的是結果,成本能控制到多少啊?留存能做到多少???但實際上走到了前線你可以看到更多,比如用微博粉絲通進行推廣的過程當中,用戶對產品體驗不好的地方會直言不諱的留言。 如果說素材或者推廣的活動來自于產品本身,那么各個渠道的互動率其實也說明了相應的渠道客戶更care什么,那么在這樣的情況下大家可以及時對產品功能和UI做調整。


這點還想拿SAME舉個例子,SAME 實際在之前已經做過很多輪的廣告投放嘗試,找過微博大V做過“自黑”活動也推廣過很多創意和Idea。

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